GamMa

Lernförderung durch Gamifacation in Wirtschaftsmathematik

Kurzbeschreibung

Das Vorhaben hat als Ziel Schaffung einer lernfördernden virtuellen Spielumgebung mit dynamischen, Lernerfolg-basierten Inhalten. Sie soll dem anschaulichen Erlernen und spielerischem Einüben von grundlegenden mathematischen Konzepten, die für das wirtschaftswiss. Studium notwendig sind, dienen. Dabei werden mittels Dimensionsreduktion und mathematischer Optimierung „Lernzustände“ erfasst und individuelle Lernportfolios den Spielenden angeboten, die das spielerische Lernen optimal unterstützen.

Projektinfos

Projektlaufzeit

01.04.2021 bis 30.09.2021

Förderlinie

Kompetenz­zentren