
Explorativ
GamMa
Lernförderung durch Gamification in Wirtschaftsmathematik
Kurzbeschreibung
Das Vorhaben hat als Ziel Schaffung einer lernfördernden virtuellen Spielumgebung mit dynamischen, Lernerfolg-basierten Inhalten. Sie soll dem anschaulichen Erlernen und spielerischem Einüben von grundlegenden mathematischen Konzepten, die für das wirtschaftswiss. Studium notwendig sind, dienen. Dabei werden mittels Dimensionsreduktion und mathematischer Optimierung „Lernzustände“ erfasst und individuelle Lernportfolios den Spielenden angeboten, die das spielerische Lernen optimal unterstützen.
Projektinfos
Projektlaufzeit
01.04.2021 bis 30.11.2021